
游戏背景:设定在 2006 年切尔诺贝利核电站发生第二次灾难后的世界。此次灾难使辐射污染区域扩大,当地动植物和物理定律发生奇特变化,变异生物横行,异常现象频出,该区域被称为 “特异区”(The Zone)。尽管危险重重,但因区内有具特殊效果和科研价值的 “神器”,吸引了众多被称为 “潜行者”(Stalker)的非法闯入者。玩家扮演的是一名失忆的 “被标记者”(Marked One),在寻找自我记忆的过程中深入特异区,揭开背后的秘密。
游戏玩法:
探索模式:采用沙盒式设计,玩家可自由探索多个地图,不受剧情限制,每个区域都有独特环境和挑战。
战斗系统:第一人称射击战斗,玩家需应对辐射、变异生物(如大脚怪、盲犬、野猪、僵尸等)和敌对势力(如黑石组织等)。其中,大脚怪体型巨大,是强大敌人,通常生活在高辐射区;盲犬行动敏捷,对光线和声音敏感,常群体行动;野猪体型庞大、攻击性强;僵尸行动迟缓但数量多,常见于高辐射区。
角色成长:玩家在游戏中可通过完成任务等方式获取资源,用于购买武器装备提升自身实力,但无传统意义上的明确等级成长系统。
任务系统:包含丰富的主线任务和支线任务,主线任务推动剧情发展,支线任务增加游戏内容和可玩性,任务类型多样,涉及探索、战斗、收集等多种元素。
游戏特色:
剧情与结局:剧情丰富,围绕玩家角色寻找记忆和揭开特异区秘密展开,且有多种结局。玩家在游戏最后的抉择会极大影响结局,例如在许愿石前的不同许愿内容或对加入 C 计划的不同选择,会导致如被钢筋砸死、被金属化、脑海出现幻象、切尔诺贝利复原但自己失明、灵魂被吸入许愿石、成为 C 意识人体硬件之一或破坏 C 意识硬件使切尔诺贝利恢复生机等不同结局。
人工智能:敌人 AI 较高,玩家需策略性战斗才能消灭敌人。NPC 角色有自己的生活方式和情感体验,玩家行为会影响他们的行为,如商人可能因玩家态度不好而拒绝交易。
游戏引擎:使用专门研发的 X-Ray 引擎,支持最新的 3D 技术,可创建高几何细节的室内和室外场景,能根据系统硬件配置自动调节游戏效能,还采用了第二代顶点光影单元和第二代象素渲染等 3D 图象技术。
增强版特色:2025 年 5 月 20 日发布的增强版,氛围视觉效果增强,有圣光效果、动态屏幕空间反射和高级全局照明效果;重新设计水体着色器、升级版天空盒及潮湿效果;画质全面升级,纹理质量大幅提升,NPC 和环境更细腻。
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