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Golang棋牌游戏后端实战【8.3GB】

学习区 lizuo 8小时前
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Golang棋牌游戏后端实战

 

01-【棋牌】01-棋牌游戏总体介绍
02-【棋牌】02-演示
03-【棋牌】03-项目搭建说明
04-【棋牌】04-项目目录构建-学浪版
05-【棋牌】05-加载配置
06-【棋牌】06-启用可视化实时监控
07-【棋牌】07-启动grpc服务+优雅启停
08-【棋牌】08-日志封装
09-【棋牌】09-etcd注册中心
10-【棋牌】10-数据库管理
11-【棋牌】11-搭建Gate服务
12-【棋牌】12-grpc客户端构建
13-【棋牌】13-etcd解析器实现
14-【棋牌】14-测试grpc连接
15-【棋牌】15-日志打印bug
16-【棋牌】16-实现注册功能-1
17-【棋牌】17-实现注册功能-2
18-【棋牌】18-测试注册功能
19-【棋牌】19-服务发现BUG解决
20-【棋牌】20-框架开发说明
21-【棋牌】21-connector初始化
22-【棋牌】22-框架配置加载
23-【棋牌】23-ws管理器
24-【棋牌】24-ws读写消息处理
25-【棋牌】25-测试ws连接
26-【棋牌】26-消息解码并处理握手和心跳
27-【棋牌】27-测试握手消息
28-【棋牌】28-本地消息处理
29-【棋牌】29-进入游戏接口实现
30-【棋牌】30-测试功能并修改bug
31-【棋牌】31-connector服务构建nats远程调用
32-【棋牌】32-node节点搭建
33-【棋牌】33-更新用户地理位置信息
34-【棋牌】34-赢三张介绍
35-【棋牌】35-etcd注册续约补充
36-【棋牌】36-创建房间说明
37-【棋牌】37-game服务创建
38-【棋牌】38-创建房间-1
39-【棋牌】39-创建房间-推送处理-2
40-【棋牌】40-创建房间-ws处理nats消息-3
41-【棋牌】41-创建房间-推送测试-4
42-【棋牌】42-创建房间-进入游戏推送-5
43-【棋牌】43-创建房间-session数据处理-6
44-【棋牌】44-创建房间-场景推送-7
45-【棋牌】45-创建房间-测试-8
46-【棋牌】46-定时踢出房间
47-【棋牌】47-房间用户准备
48-【棋牌】48-加入房间
49-【棋牌】49-一些bug修复
50-【棋牌】50-座次号生成
51-【棋牌】51-触发开始游戏说明
52-【棋牌】52-三张开始游戏实现-1
53-【棋牌】53-三张开始游戏-2
54-【棋牌】54-三张开始游戏-3
55-【棋牌】55-三张看牌操作
56-【棋牌】56-三张下分操作
57-【棋牌】57-三张重新加入房间bug修复
58-【棋牌】58-三张比牌-1
59-【棋牌】59-三张比牌-2
60-【棋牌】60-三张比牌-3
61-【棋牌】61-三张弃牌
62-【棋牌】62-红中麻将基本玩法
63-【棋牌】63-红中麻将-加载游戏场景
64-【棋牌】64-红中MJ开始游戏
65-【棋牌】65-红中MJ开始游戏发牌测试
66-【棋牌】66-胡牌算法讲解
67-【棋牌】67-胡牌算法-字典表生成-1
68-【棋牌】68-胡牌算法-字典表生成-2
69-【棋牌】69-胡牌算法-字典表生成-3
70-【棋牌】70-胡牌算法实现
71-【棋牌】71-胡牌算法测试
72-【棋牌】72-胡牌客户端测试
73-【棋牌】73-房间内聊天
74-【棋牌】74-弃牌操作
75-【棋牌】75-弃牌测试
76-【棋牌】76-出牌后触发操作逻辑
77-【棋牌】77-碰逻辑处理
78-【棋牌】78-碰操作bug处理
79-【棋牌】79-吃胡结算处理
80-【棋牌】80-吃胡测试
81-【棋牌】81-一些bug修正
82-【棋牌】82-碰bug修复测试
83-【棋牌】83-测试牌
84-【棋牌】84-自摸杠处理逻辑
85-【棋牌】85-解散房间
86-【棋牌】86-解散bug处理-重复加锁导致阻塞
87-【棋牌】87-补杠操作
88-【棋牌】88-补杠测试
89-【棋牌】89-到时出牌
90-【棋牌】90-自动出牌测试
91-【棋牌】91-自动过测试
92-【棋牌】92-k8s1_27安装
93-【棋牌】93-harbor安装
94-【棋牌】94-部署其他中间件
95_【qp】95-nats部署+containerd配置harbor
96_【qp】96-k8s应用部署

 

最新回复 (2)
  • joun98 UID:7955
    6小时前
    0 引用 3

    非常棒!!!

  • 持续更新资源 UID:66725
    6小时前
    0 引用 2

    不错的帖子!

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