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C++游戏编程实例精讲–3D射击游戏作弊 【5.4GB】

学习区 joun98 24天前
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C++游戏编程实例精讲–3D射击游戏作弊 【5.4GB】

3D射击游戏很容易出现作弊行为,只有很好的了解其工作原理才能从根本上改善射击类游戏环境,扬汤止沸,不如釜底抽薪,其原理并不复杂!很多人都是因为游戏才喜欢上编程,以第三方人称射击游戏为兴趣引导,寓教于乐!

本套课程采用C++与DX(11、9)结合,同时也支持虚幻引擎。

课程适合有一定C++基础并对游戏安全感兴趣的朋友,临渊羡鱼不如归而结网,让我们一起畅游在C++编程的欢乐世界!

 

最新回复 (7)
  • pinesnow UID:121559
    18天前
    0 引用 8

    不错的帖子!

  • hao7 UID:160211
    23天前
    0 引用 7

    ok

  • dispose UID:159433
    23天前
    0 引用 6

    感谢分享,资源太棒了

  • 玖柒 UID:66404
    23天前
    0 引用 5

    666

  • 持续更新资源 UID:66725
    23天前
    0 引用 4

    哈哈,不错哦!

  • busily UID:117652
    24天前
    0 引用 3

    感谢分享,资源太棒了

  • Pass10 UID:38395
    24天前
    0 引用 2

    哈哈,不错哦!

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