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【端游推荐】群星 v4.0.18 豪华中文 整合版(解压即玩)[10 GB]

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🎮 群星 v4.0.18 豪华中文 整合版

 
 

📝 游戏简介

在这款由Paradox Development Studio精心打造的科幻大型战略游戏中,探索充满奇迹的浩瀚银河。与千奇百怪的外星种族互动、发现奇异新世界并体验其中令人意想不到的事件,同时扩大您帝国的影响力。每一场新的冒险皆拥有几乎无穷无尽的可能性。

 

💻 配置要求

  • 操作系统: Windows 10 Home 64 Bit
  • 处理器: Intel iCore i3-530 or AMD FX-6350
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: Nvidia GeForce GTX 460 or AMD ATI Radeon HD 5870 (1GB VRAM), or AMD Radeon RX Vega 11 or Intel HD Graphics 4600
  • DirectX 版本: 9.0c
  • 网络: 宽带互联网连接
  • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
  • 声卡: Direct X 9.0c- compatible sound card【端游推荐】群星 v4.0.18 豪华中文 整合版(解压即玩) [10 GB]
 

🔄 更新内容

更新版本: v4.0.18
更新类型: 小型更新
发布时间: 6月4日

新增功能:

  • 【新增 MIN_MODIFIER_MULT 设定,供模组制作者调整人口住房倍率最低值】
  • 【增加 add_variable 效果,以配合已有的 subtract variable】

改进点:

  • 【当物种被修改后,在新版本中设为默认物种】
  • 【更新“纯净”“克隆”“变异”传统中的职业效率修正,仅影响有机人口(包括石质物种)】
  • 【研究后会激怒堕落帝国的科技标记为“危险科技”】
  • 【合成繁衍起源优化,显示局势剩余月份,进度条更真实稳定,结束时上传完人口数量,避免丢失尾数】
  • 【完成支配传统树的生体荒野帝国可加入霸权联邦类型】
  • 【灵能风暴不再能把黑洞变回恒星,“大伤口”星系不再屈服于风暴之力】
  • 【不可从生体荒野帝国中偷运出生物质】
  • 【授予堕落帝国建筑的科技使该类建筑帝国上限数量+1,且为可重复研究科技,解锁升级版本建筑的科技会提升基础版本的上限,但升级建筑仍然计入总量,堕落帝国初始拥有的建筑通常略强于可建造版,且不计入上限】
  • 【通过“天机工程”获得的堕落帝国建筑科技研究次数不再有限】
  • 【大幅调整 AI 优先级】
  • 【AI(包括星球自动化)更倾向于优先填满区划专精而非随意使用建筑位】
  • 【大多数带数量的 Pop 效果现在支持“随机范围”】
  • 【add building 不再添加无法建造的区划】
  • 【区划专精类型支持添加国家修正项】
  • 【区划专精现在支持按星球/帝国进行数量限制,类似建筑机制】

修复内容:

  • 【觉醒的控制碎片在天堂之战中选择阵营时不在星海共同体中自我谴责】
  • 【生体荒野帝国不会再受到“剥离星球”决议的挑衅,该决议已被隐藏】
  • 【重构“奇恩税”,使用新版人口系统,脚本更加美观】
  • 【不可再掠夺“危机派系”的人口】
  • 【“追风者”的“风暴吸引中心”不再需要稀有水晶维护费】
  • 【海盗不会再在星神兽控制的星系中安营扎寨】
  • 【更新“崇敬军需官”特质描述,明确包括 100 名士兵】
  • 【深空擎天堡在某些情况下不再显示重复模型】
  • 【舰队管理中的“太空兽群”标签补上缺失的描述】
  • 【巨构建筑器中的“博物天枢”新增建造提示:需拥有≥2500 人口】
  • 【修复“博物天枢”在重建后仍被判定为“摧毁状态”的问题】
  • 【修复领袖特质选择数量错误的问题】
  • 【克隆领袖会复制原领袖未分配的特质选项】
  • 【修复“跨物种杂交”飞升天赋导致的人口增长计算使用错误人口数的问题】
  • 【将“遗传记忆”工具提示与其实际效果对齐】
  • 【修复科研协议在客户端通过但主机未确认导致的不同步问题】
  • 【修复因“主动侦察”舰队行为造成的间谍修正引发的重连不同步问题】
  • 【生体荒野帝国在花费生物质时不再会“自我毁灭”】
  • 【虚拟帝国殖民时不会再删除失业人口】
  • 【修复多处不同步问题】
 

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