故事背景:游戏以 16 世纪的加勒比海岛屿为背景,玩家将扮演一名受困荒岛的探险家,是西班牙探险家胡安・庞塞・德莱昂的探险队成员,在寻找不老泉的途中遭遇海难,被困在无人岛上。玩家需要在岛上努力生存,同时揭开一个古老文明的秘密和自己的命运。
游戏玩法:
生存挑战:玩家会遭遇危险野兽、恶劣气候、当地植物,还可能罹患疾病、伤痛,遭受饥饿、干渴、体力不支等,需要管理资源,确保有足够的食物、水和医疗用品。游戏中有 30 多种习性各异的动物,玩家可以狩猎与烹饪,但也可能成为猎物。
船只建造:为了前往各个岛屿,玩家需要建造从原始木筏到十六世纪的西班牙双桅纵帆船等一系列船只,开辟全新航线前往未知陆地,筹备探险物资并探索秘密。
物品制作:游戏中涵盖了数百种能够制作的生存物品,从最简单的木棍与石头工具到当时最先进的火枪、金属铠甲与器械。玩家还可以建造从最原始的皮革晾晒架到工业时代之前的机械装置等一系列工坊设备。
岛屿探索:游戏中有 15 座以上的独特岛屿,每座岛屿都有不同的地形、气候、天气、植物、动物以及自然资源。玩家可以探索全新区域并适应险恶环境,解开尘封已久的秘密并寻找稀世罕见的珍宝。
谜题破解:在寻找船员们留下的蛛丝马迹时,玩家将会遭遇一个神秘消失的远古文明的遗迹,需要调查废墟与神殿,破解数百年前遗留的谜题,解开传说中的不老泉背后的秘密。
游戏特色:
真实的野外生存体验:游戏打造了背包重量系统,玩家的背包管理需求极为苛刻,一旦超过容量就无法移动。而且野兽强力,玩家移动速度慢,遇到野兽很难正面逃脱,死亡会扣除最大生命等,对玩家的资源管理要求很高。
精美的画面与音效:游戏对于丛林、海洋、生物的打造都极为细致,搭配上真实的声音渲染,让玩家仿佛真正进入到了荒岛。
创新的时间与概率机制:游戏将时间成本数据化,玩家可以设置世界里的时间流速,每项行动都会消耗时间并明确显示。同时,游戏中加入了概率机制,如吃东西有概率引起消化不良、打火有概率能打着等,提高了游戏难度和趣味性。
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